Une boîte ordinaire s’ouvre sur un minuscule monde impossible

Créez une révélation sans son d’un minuscule océan au clair de lune dans une boîte en bois à couvercle articulé : composez la scène ouverte, fermez le couvercle par retouche d’image, puis animez la découverte.

Recettes

Exécuter

  • Vidéo
  • 3 pipelines
  • ≥ 11.6 crédits

Agent IA

Terminal

Vous débutez ? Démarrage rapide
01
Homebrew brew install pipe2-ai/tap/pipe2
Go go install github.com/pipe2-ai/pipe2-cli/cmd/pipe2@latest
02
Obtenir un jeton d'API ↗ echo "$PAT" | pipe2 auth login --token -

Modifier le résultat

--container
stringpar défauta small deep unpainted wooden box with one rear-hinged lidOne recognizable container with a simple opening and room for a miniature scene.
--world
stringpar défauta miniature moonlit ocean with one tiny ivory lighthouse on a dark rock and a small curling waveThe hidden interior, with one large readable feature rather than many tiny details.
--opening
stringpar défautthe solid lid rotates upward around its fixed rear hinge to a nearly vertical open position while the box and its contents remain stationaryOne mechanical opening motion that fits the container, such as a drawer sliding or a lid lifting.
--ratio
enumpar défaut9:16Frame shape shared by both stills and the finished reveal.
9:16 · 16:9 · 1:1
9:1616:91:1
--seconds
intpar défaut8Six to twelve seconds; the opening finishes before the final two-second payoff hold.
Fonctionnement 3 pipelines
  1. Crée d’abord le contenant ouvert et son monde caché complet, avec assez de place pour que la partie mobile puisse se refermer au-dessus.

    Image
  2. Referme le même contenant sur le monde existant, en laissant une fente bleutée sans modifier la géométrie fixe.

    Image
  3. Relie l’image de départ à celle de la découverte par un seul mouvement d’ouverture continu, puis maintient le monde visible pendant deux secondes. Le résultat est volontairement sans son.

    Vidéo
Pourquoi cela fonctionne et ce que vous pouvez modifier

Pourquoi cela fonctionne

Une ouverture étroite fait une promesse : quelque chose se trouve déjà à l’intérieur, mais vous ne pouvez pas encore le voir. La révélation tient cette promesse en laissant l’objet extérieur ordinaire et en rendant son intérieur impossible. La lueur bleue attire l’attention avant que le couvercle bouge ; la scène miniature donne envie de continuer à regarder.

Créez d’abord la découverte, puis refermez le même contenant par retouche d’image. L’image de départ doit cacher un monde existant, pas demander au modèle vidéo de l’inventer pendant que la boîte bouge. Un couvercle articulé dévoile le monde sans le déplacer. Gardez tous les éléments marquants sous le rebord pour que le couvercle puisse se fermer sans les heurter. Comparez les deux images avant de les animer : la boîte, le contenu, le bureau et la caméra doivent rester fixes, et le couvercle doit conserver ses dimensions et la position de sa charnière. Le maintien final de deux secondes laisse le temps de percevoir la découverte.

Les réglages qui comptent

  • container — choisissez un objet reconnaissable doté d’une ouverture simple. Une boîte coulissante, une boîte métallique à couvercle articulé ou une petite valise donnent à la révélation une silhouette lisible.
  • world — choisissez un contraste visuel et un élément dominant. Une montagne enneigée dans une boîte à thé ou une oasis désertique dans une valise se distinguent mieux qu’une ville encombrée de minuscules personnages.
  • opening — adaptez le mouvement à l’objet. Un tiroir coulisse ; un couvercle à charnière se soulève. Limitez-vous à une seule action pour que l’intérieur reste au centre de l’attention.

Consultez les options de la recette pour le cadrage et la durée.

Remarques

GPT Image 2 crée l’image du monde ouvert. Gemini 3.1 Flash Image (Nano Banana 2) la retouche pour obtenir l’image de départ partiellement fermée. MiniMax H3 anime le passage de cette image retouchée à l’image originale du monde ouvert, en 768p avec le son désactivé. Ces réglages conviennent à une révélation silencieuse dont l’arrivée est définie ; fixer deux images ne garantit ni des occultations correctes ni le mouvement entre elles. Rejetez tout rendu où le monde grandit ou apparaît par fondu au lieu d’être découvert.

Le résultat est volontairement sans son ni texte. La question et la réponse doivent se comprendre par l’image. Si vous souhaitez du son, ajoutez une bande-son adaptée au moment de préparer votre publication.

Le contenant reste ouvert à la fin. La découverte reste à l’image ; il ne s’agit pas d’une promesse de boucle sans raccord visible. Si la scène miniature est trop petite pour être reconnaissable, réduisez world à un seul élément marquant et donnez-lui plus de place avant d’ajouter des détails.