Material + deformación → estudio de movimiento táctil

Genera un fotograma clave del material sin texto, anima una deformación controlada con MiniMax H3 y sin audio, y termina con un título superpuesto, verificado y reproducido al pie de la letra.

Recetas

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  • Vídeo
  • 3 pipelines
  • ≥ 13 créditos

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01
Homebrew brew install pipe2-ai/tap/pipe2
Go go install github.com/pipe2-ai/pipe2-cli/cmd/pipe2@latest
02
Obtener un token de API ↗ echo "$PAT" | pipe2 auth login --token -

Cambiar el resultado

--material
stringpor defectopearlescent foam pebbleThe material sample shown in the opening frame and preserved through the motion.
--action
stringpor defectocompressed once by a smooth porcelain stamp, rebounds, and releases tiny iridescent bubblesOne visible deformation with a clear start, response, and settled finish.
--title
stringpor defectoSOFT MATTER STUDYThe exact title burned into the final video after generation.
--ratio
enumpor defecto9:16Frame shape for the keyframe, animation, and final title treatment.
9:16 · 16:9 · 1:1 +2
9:1616:91:14:33:4
--seconds
intpor defecto5MiniMax H3 clip duration from 4 to 15 seconds.
Cómo funciona 3 pipelines
  1. Crea un fotograma clave inicial sin texto, con el material centrado y la interacción preparada justo antes del contacto.

    Imagen
  2. MiniMax H3 conserva el fotograma clave mientras ejecuta una única deformación controlada y silenciosa en un plano macro fijo.

    Vídeo
  3. Incrusta el título proporcionado en el clip terminado y comprueba que se hayan conservado todos los caracteres.

    Vídeo
Por qué funciona y qué puedes cambiar

Por qué funciona

El fotograma inicial actúa como un contrato del material. Fija la muestra, la herramienta, la iluminación y la cámara antes de generar el movimiento, de modo que MiniMax H3 pueda dedicar su breve plano a una sola respuesta física en vez de inventar toda la escena mientras se mueve. Una breve pausa en la imagen fija permite entender el primer contacto. Un último instante en reposo hace que el clip termine con limpieza.

La tipografía se añade después del movimiento generativo. Esta separación evita que aparezcan letras sueltas en la imagen del material y que el modelo de vídeo deforme el título durante la transformación. El título final se incrusta en el clip ya terminado, y la receta rechaza el resultado si el tratamiento del texto modifica algún carácter proporcionado o inventa un subtítulo.

Los ajustes que importan

  • material — elige un material con una respuesta superficial clara, como espuma, gel, cera, arcilla o fibras tejidas.
  • action — describe una fuerza, una respuesta y un final en reposo; una sola acción fácil de interpretar es más estable que una secuencia.
  • seconds — usa cinco segundos para una interacción compacta y añade tiempo solo si el material necesita recuperarse con más lentitud.
  • title — procura que sea lo bastante breve para leerse en un teléfono; sus mayúsculas, minúsculas y caracteres se conservan literalmente.

Consulta el manifiesto para ver el encuadre y el conjunto completo de parámetros.

Notas

Mantén action en términos literales. Los movimientos de cámara, los cambios de escena o una segunda deformación compiten con la respuesta del material y dificultan la reproducción en bucle. Si la imagen inicial ya muestra el estado final, simplifica la descripción de la acción para que “inmediatamente antes del contacto” solo tenga una interpretación.