Material + deformação → estudo de movimento tátil

Gere um quadro-chave do material sem texto, anime uma deformação controlada com MiniMax H3 e sem áudio e finalize com um título sobreposto, conferido literalmente.

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  • 3 pipelines
  • ≥ 13 créditos

Agente de IA

terminal

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01
Homebrew brew install pipe2-ai/tap/pipe2
Go go install github.com/pipe2-ai/pipe2-cli/cmd/pipe2@latest
02
Obter um token de API ↗ echo "$PAT" | pipe2 auth login --token -

Alterar o resultado

--material
stringpredefiniçãopearlescent foam pebbleThe material sample shown in the opening frame and preserved through the motion.
--action
stringpredefiniçãocompressed once by a smooth porcelain stamp, rebounds, and releases tiny iridescent bubblesOne visible deformation with a clear start, response, and settled finish.
--title
stringpredefiniçãoSOFT MATTER STUDYThe exact title burned into the final video after generation.
--ratio
enumpredefinição9:16Frame shape for the keyframe, animation, and final title treatment.
9:16 · 16:9 · 1:1 +2
9:1616:91:14:33:4
--seconds
intpredefinição5MiniMax H3 clip duration from 4 to 15 seconds.
Como funciona 3 pipelines
  1. Cria um quadro-chave inicial sem texto, com o material centralizado e a interação preparada para o instante anterior ao contato.

    Imagem
  2. MiniMax H3 preserva o quadro-chave enquanto realiza uma única deformação controlada e silenciosa em um plano macro fixo.

    Vídeo
  3. Incorpora o título fornecido ao clipe final e verifica se todos os caracteres foram preservados.

    Vídeo
Por que funciona e o que você pode mudar

Por que funciona

O quadro inicial funciona como um contrato do material. Ele fixa a amostra, a ferramenta, a iluminação e a câmera antes da geração do movimento, permitindo que MiniMax H3 dedique seu plano curto a uma única resposta física em vez de inventar toda a cena enquanto ela se move. Uma breve pausa na imagem fixa deixa o primeiro contato claro. Um instante final em repouso permite que o clipe termine de forma limpa.

A tipografia é acrescentada depois do movimento generativo. Essa separação evita letras soltas na imagem do material e impede que o modelo de vídeo distorça o título durante a deformação. O título final é incorporado ao clipe concluído, e a receita rejeita o resultado se o tratamento do texto alterar qualquer caractere fornecido ou inventar uma legenda.

Os ajustes que importam

  • material — escolha um material com uma resposta de superfície clara, como espuma, gel, cera, argila ou fibras tecidas.
  • action — descreva uma força, uma resposta e um final em repouso; uma única ação fácil de interpretar é mais estável do que uma sequência.
  • seconds — use cinco segundos para uma interação compacta e aumente a duração apenas quando o material precisar de uma recuperação mais lenta.
  • title — mantenha-o curto o bastante para ser lido na tela de um celular; maiúsculas, minúsculas e caracteres são preservados literalmente.

Consulte o manifesto para ver o enquadramento e o conjunto completo de entradas.

Observações

Mantenha action em termos literais. Movimentos de câmera, mudanças de cena ou uma segunda deformação competem com a resposta do material e dificultam a reprodução em loop. Se a imagem inicial já mostrar o estado final, simplifique a descrição da ação para que “imediatamente antes do contato” tenha apenas uma interpretação.