Da immagine a 3D
Trasforma un'immagine in un modello 3D con texture. Ruotalo nel browser e scaricalo in GLB, OBJ o USDZ.
Funziona con
-
ByteDance
Esempi
Pyra come statuina da collezione
Seed3D 2.0. Una foto in studio di una statuina di Pyra diventa un modello con texture da 500K facce. Ruotalo per vedere le ali e la coda avvolta intorno alle zampe.
Come usare Da immagine a 3D
Una guida decisionale concisa per inserire questa pipeline in un flusso di lavoro.
Ideale per
- Modelli di prodotti, oggetti di scena, statuine e personaggi da una foto o un render
- Asset 3D per Blender, motori di gioco, visualizzatori web e realtà aumentata
API di Da immagine a 3D
Richiama questa pipeline dal tuo codice. Una richiesta avvia un'esecuzione; il modello è un campo di input, non un endpoint separato.
Ottieni un token API- input
- 3
- obbligatorio
- 1
- Prezzi
- 10.8 crediti
| Input | Tipo | predefinito | Descrizione |
|---|---|---|---|
image_url | string | predefinito— | Carica un'immagine dell'oggetto. JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF o GIF; 300–6000 px per lato; fino a 20 MB. |
face_count | enum | predefinito500000 | Più facce conservano dettagli di superficie più fini e producono file più pesanti.100000 · 500000 · 10000001000005000001000000 |
output_format | enum | predefinitoglb | GLB è adatto alla maggior parte delle app 3D, dei motori di gioco e del web. OBJ si scarica come ZIP con materiale e texture. USDZ si apre in realtà aumentata su iPhone e iPad.glb · obj · usdzglbobjusdz |
Punta un qualsiasi client MCP su pipe2 e il tuo agente ottiene questi strumenti. Trova questa pipeline, legge lo stesso schema qui sopra e la esegue.
list_pipelinesget_pipeline_schemarun_pipelineget_pipeline_run_statusrequest_upload
https://mcp.pipe2.ai/mcp {
"mcpServers": {
"pipe2ai": {
"url": "https://mcp.pipe2.ai/mcp",
"headers": { "Authorization": "Bearer YOUR_TOKEN" }
}
}
}Domande frequenti
Cosa ottengo?
Quali immagini funzionano meglio?
Quale numero di poligoni devo scegliere?
Quale formato di file devo scegliere?
Posso vedere il modello prima di scaricarlo?
Quanto tempo ci vuole?
Come vengono addebitati i crediti?
Generatore di modelli 3D da immagini con IA
Carica un'immagine di un oggetto e ottieni un modello 3D con texture e materiali PBR. Ruota e ingrandisci il risultato nel browser, poi scaricalo per Blender, motori di gioco, il web o la realtà aumentata.
Cosa ottieni
- GLB: un unico file con la mesh e le texture PBR. Si apre in Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, three.js e nella maggior parte dei visualizzatori web.
- OBJ: uno ZIP con la mesh, il relativo file di materiale e una texture di colore, per gli strumenti 3D che preferiscono OBJ.
- USDZ: un unico file per AR Quick Look su iPhone e iPad e per gli strumenti 3D di Apple.
Come funziona
- Carica un'immagine: i risultati migliori si ottengono con un solo oggetto, interamente inquadrato, su uno sfondo uniforme.
- Scegli il numero di poligoni: 100K per il web e la realtà aumentata, 500K per la maggior parte degli usi o 1M per i dettagli di superficie più fini.
- Scegli un formato di file e avvia. Un modello richiede di solito qualche minuto.
Consigli per un modello migliore
- Mostra l'oggetto per intero, nitido e con luce uniforme, senza ombre marcate.
- Se lo sfondo è confuso, rimuovilo prima con Rimozione dello sfondo con IA.
- I lati non visibili nell'immagine vengono ricostruiti, quindi controlla il retro del modello prima di pubblicarlo.