Изображение в 3D

От 10.8 кредитов

Превратите одно изображение в 3D-модель с текстурами. Вращайте её прямо в браузере и скачивайте в GLB, OBJ или USDZ.

Создайте первую 3D-модель

Загрузите фото одного предмета или попробуйте пример.

Seed3D 2.0
Seed3D 2.0
Заполните для генерации

Работает на

1 модели

Примеры

Референс → РезультатSeed3D 2.0

Pyra в виде коллекционной фигурки

Seed3D 2.0. Одна студийная фотография фигурки Pyra превращается в текстурированную модель на 500K граней. Поверните её, чтобы увидеть крылья и хвост, обвитый вокруг лап.

Повторить
0102

Как использовать Изображение в 3D

Краткое руководство, которое поможет определить место этого пайплайна в рабочем процессе.

Лучше всего для

  • Модели товаров, реквизита, фигурок и персонажей по одной фотографии или рендеру
  • 3D-ассеты для Blender, игровых движков, веб-просмотрщиков и дополненной реальности

API Изображение в 3D

Вызывайте этот пайплайн из своего кода. Один запрос запускает выполнение; модель — это поле ввода, а не отдельный эндпоинт.

Получить API-токен
полей ввода
3
обязательно
1
Цены
10.8 кредитов
Язык
Язык
bun add @pipe2-ai/sdk
Запустить пайплайн
import { createClient } from "@pipe2-ai/sdk";

const client = createClient(process.env.PIPE2_TOKEN!);

const { run_pipeline } = await client.RunPipeline({
  pipeline_slug: "image-to-3d",
  input: {
    image_url: "https://example.com/product.png",
  },
});

pip install pipe2
Запустить пайплайн
import asyncio
import os

from pipe2 import Pipe2Client

client = Pipe2Client(token=os.environ["PIPE2_TOKEN"])

run = asyncio.run(client.run_pipeline(
    pipeline_slug="image-to-3d",
    input={
        "image_url": "https://example.com/product.png",
    },
))

go get github.com/pipe2-ai/sdk-go
Запустить пайплайн
client := pipe2.NewClient(os.Getenv("PIPE2_TOKEN"))

input := json.RawMessage(`{
  "image_url": "https://example.com/product.png"
}`)

run, err := pipe2.RunPipeline(context.Background(), client, "image-to-3d", input)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

brew install pipe2-ai/tap/pipe2
Запустить пайплайн
pipe2 pipelines run \
  --pipeline image-to-3d \
  --input-json '{"image_url": "https://example.com/product.png"}' \
  --wait

Полная справка по API Справочник CLI

Часто задаваемые вопросы

Что я получу?
Одну 3D-модель с текстурами и PBR-материалами в выбранном формате. GLB и USDZ — это отдельные файлы. OBJ скачивается ZIP-архивом с сеткой, файлом материала и цветовой текстурой.
Какие изображения подходят лучше всего?
Один предмет, полностью видимый, чёткий и равномерно освещённый: товар, фигурка, игрушка, предмет мебели или персонаж на однотонном фоне. Загрузите одно изображение JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF или GIF размером от 300 до 6000 пикселей по каждой стороне, с соотношением ширины к высоте от 2:5 до 5:2 и объёмом до 20 МБ.
Какое число полигонов выбрать?
100K граней дают самые лёгкие файлы для веба, дополненной реальности и работы в реальном времени. 500K (значение по умолчанию) подходит для большинства задач. 1M сохраняет самые мелкие детали поверхности, но файлы получаются самыми большими.
Какой формат файла выбрать?
GLB подходит для Blender, игровых движков и веба и сохраняет полный PBR-материал. OBJ выбирайте, если он нужен вашей программе: его материал содержит только цветовую текстуру. USDZ — для AR Quick Look на iPhone и iPad.
Можно ли посмотреть модель перед скачиванием?
Да. Результат открывается в интерактивном 3D-просмотрщике, где модель можно вращать и масштабировать.
Сколько времени это занимает?
Обычно несколько минут, а при высокой нагрузке иногда больше десяти. Страницу можно закрыть: готовая модель сохранится в вашей библиотеке.
Как списываются кредиты?
У каждой модели фиксированная цена, которая не зависит от числа полигонов и формата файла. Если создать модель не удалось, кредиты возвращаются.

Генератор 3D-моделей из изображений с ИИ

Загрузите изображение предмета и получите 3D-модель с текстурами и PBR-материалами. Вращайте и масштабируйте результат в браузере, а затем скачайте его для Blender, игровых движков, веба или дополненной реальности.

Что вы получите

  • GLB: один файл с сеткой и PBR-текстурами. Открывается в Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, three.js и большинстве веб-просмотрщиков.
  • OBJ: ZIP-архив с сеткой, файлом материала и цветовой текстурой для 3D-программ, которые работают с OBJ.
  • USDZ: один файл для AR Quick Look на iPhone и iPad и для 3D-инструментов Apple.

Как это работает

  1. Загрузите изображение: лучше всего подходит один предмет, целиком в кадре, на однотонном фоне.
  2. Выберите число полигонов: 100K для веба и дополненной реальности, 500K для большинства задач или 1M для самых мелких деталей поверхности.
  3. Выберите формат файла и запустите. Обычно модель готова за несколько минут.

Советы для лучшей модели

  • Покажите предмет целиком: чётко, при ровном освещении и без резких теней.
  • Сложный фон сначала уберите с помощью инструмента «Удаление фона с ИИ».
  • Стороны, которых не видно на изображении, достраиваются, поэтому перед публикацией проверьте обратную сторону модели.
Генератор видео
from 9.5
Генератор видео
Генератор изображений
0.2-6.7
Генератор изображений
Генератор озвучки
0.002-40.0
Генератор озвучки
Генератор музыки
2.5-22.6
Генератор музыки