Imagen a 3D

Desde 10.8 créditos

Convierte una imagen en un modelo 3D con texturas. Gíralo en el navegador y descárgalo en GLB, OBJ o USDZ.

Crea tu primer modelo 3D

Sube una foto de un objeto o prueba un ejemplo.

Seed3D 2.0
Seed3D 2.0
Completa para generar

Funciona con

1 modelos

Ejemplos

Referencia → ResultadoSeed3D 2.0

Pyra como figura de colección

Seed3D 2.0. Una foto de estudio de una figura de Pyra se convierte en un modelo con texturas de 500K caras. Gíralo para ver las alas y la cola enroscada alrededor de sus patas.

0102

Cómo usar Imagen a 3D

Una guía de decisión concisa para ubicar este pipeline en un flujo de trabajo.

Ideal para

  • Modelos de productos, accesorios, figuras y personajes a partir de una foto o un render
  • Recursos 3D para Blender, motores de juego, visores web y realidad aumentada

API de Imagen a 3D

Llama a este pipeline desde tu propio código. Una petición lanza una ejecución; el modelo es un campo de entrada, no un endpoint aparte.

Obtener un token de API
entradas
3
obligatorio
1
Precios
10.8 créditos
Idioma
Idioma
bun add @pipe2-ai/sdk
Ejecutar un pipeline
import { createClient } from "@pipe2-ai/sdk";

const client = createClient(process.env.PIPE2_TOKEN!);

const { run_pipeline } = await client.RunPipeline({
  pipeline_slug: "image-to-3d",
  input: {
    image_url: "https://example.com/product.png",
  },
});

pip install pipe2
Ejecutar un pipeline
import asyncio
import os

from pipe2 import Pipe2Client

client = Pipe2Client(token=os.environ["PIPE2_TOKEN"])

run = asyncio.run(client.run_pipeline(
    pipeline_slug="image-to-3d",
    input={
        "image_url": "https://example.com/product.png",
    },
))

go get github.com/pipe2-ai/sdk-go
Ejecutar un pipeline
client := pipe2.NewClient(os.Getenv("PIPE2_TOKEN"))

input := json.RawMessage(`{
  "image_url": "https://example.com/product.png"
}`)

run, err := pipe2.RunPipeline(context.Background(), client, "image-to-3d", input)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

brew install pipe2-ai/tap/pipe2
Ejecutar un pipeline
pipe2 pipelines run \
  --pipeline image-to-3d \
  --input-json '{"image_url": "https://example.com/product.png"}' \
  --wait

Referencia completa de la API Referencia de la CLI

Preguntas frecuentes

¿Qué obtengo?
Un modelo 3D con texturas y materiales PBR en el formato que elijas. GLB y USDZ son archivos únicos. OBJ se descarga como un ZIP con la malla, su archivo de material y una textura de color.
¿Qué imágenes funcionan mejor?
Un solo objeto completamente visible, nítido y con luz uniforme, como un producto, una figura, un juguete, un mueble o un personaje, sobre un fondo liso. Sube una imagen JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF o GIF de 300 a 6000 píxeles por lado, con una proporción entre ancho y alto de 2:5 a 5:2 y hasta 20 MB.
¿Qué número de polígonos debo elegir?
100K caras genera los archivos más ligeros para la web, la realidad aumentada y el tiempo real. 500K, la opción predeterminada, sirve para la mayoría de los usos. 1M conserva el detalle de superficie más fino y genera los archivos más pesados.
¿Qué formato de archivo debo elegir?
Elige GLB para Blender, motores de juego y la web; conserva el material PBR completo. Elige OBJ si tu herramienta lo necesita; su material solo incluye la textura de color. Elige USDZ para AR Quick Look en iPhone y iPad.
¿Puedo ver el modelo antes de descargarlo?
Sí. El resultado se abre en un visor 3D interactivo en el que puedes girarlo y ampliarlo.
¿Cuánto tarda?
Normalmente unos minutos, y a veces más de diez cuando hay mucha demanda. Puedes salir de la página: el modelo se guarda en tu biblioteca cuando está listo.
¿Cómo se cobran los créditos?
Cada modelo tiene un precio fijo que no depende del número de polígonos ni del formato de archivo. Si la generación falla, se te devuelven los créditos.

Generador de modelos 3D a partir de imágenes con IA

Sube una imagen de un objeto y obtén un modelo 3D con texturas y materiales PBR. Gira y amplía el resultado en el navegador y descárgalo para Blender, motores de juego, la web o la realidad aumentada.

Qué obtienes

  • GLB: un único archivo con la malla y las texturas PBR. Se abre en Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, three.js y la mayoría de los visores web.
  • OBJ: un ZIP con la malla, su archivo de material y una textura de color, para herramientas 3D que prefieren OBJ.
  • USDZ: un único archivo para AR Quick Look en iPhone y iPad y para las herramientas 3D de Apple.

Cómo funciona

  1. Sube una imagen: funciona mejor con un solo objeto, completo en el encuadre y sobre un fondo liso.
  2. Elige el número de polígonos: 100K para la web y la realidad aumentada, 500K para la mayoría de los usos o 1M para el máximo detalle de superficie.
  3. Elige un formato de archivo y ejecútalo. Un modelo suele tardar unos minutos.

Consejos para un mejor modelo

  • Muestra el objeto entero, nítido y con luz uniforme, sin sombras marcadas.
  • Si el fondo está recargado, elimínalo antes con el Eliminador de fondos con IA.
  • Los lados que no se ven en la imagen se infieren, así que revisa la parte trasera del modelo antes de publicarlo.

Explorar más pipelines

Generador de vídeo
from 9.5
Generador de vídeo
Generador de imágenes
0.2-6.7
Generador de imágenes
Generador de audio
0.002-40.0
Generador de audio
Generador de música
2.5-22.6
Generador de música