Imagen a 3D
Convierte una imagen en un modelo 3D con texturas. Gíralo en el navegador y descárgalo en GLB, OBJ o USDZ.
Funciona con
-
ByteDance
Ejemplos
Pyra como figura de colección
Seed3D 2.0. Una foto de estudio de una figura de Pyra se convierte en un modelo con texturas de 500K caras. Gíralo para ver las alas y la cola enroscada alrededor de sus patas.
Cómo usar Imagen a 3D
Una guía de decisión concisa para ubicar este pipeline en un flujo de trabajo.
Ideal para
- Modelos de productos, accesorios, figuras y personajes a partir de una foto o un render
- Recursos 3D para Blender, motores de juego, visores web y realidad aumentada
API de Imagen a 3D
Llama a este pipeline desde tu propio código. Una petición lanza una ejecución; el modelo es un campo de entrada, no un endpoint aparte.
Obtener un token de API- entradas
- 3
- obligatorio
- 1
- Precios
- 10.8 créditos
| Entrada | Tipo | por defecto | Descripción |
|---|---|---|---|
image_url | string | por defecto— | Sube una imagen del objeto. JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF o GIF; de 300 a 6000 px por lado; hasta 20 MB. |
face_count | enum | por defecto500000 | Más caras conservan más detalle de superficie y generan archivos más pesados.100000 · 500000 · 10000001000005000001000000 |
output_format | enum | por defectoglb | GLB sirve para la mayoría de las aplicaciones 3D, motores de juego y la web. OBJ se descarga como un ZIP con su material y su textura. USDZ se abre en realidad aumentada en iPhone y iPad.glb · obj · usdzglbobjusdz |
Apunta cualquier cliente MCP a pipe2 y tu agente obtiene estas herramientas. Encuentra este pipeline, lee el mismo esquema de arriba y lo ejecuta.
list_pipelinesget_pipeline_schemarun_pipelineget_pipeline_run_statusrequest_upload
https://mcp.pipe2.ai/mcp {
"mcpServers": {
"pipe2ai": {
"url": "https://mcp.pipe2.ai/mcp",
"headers": { "Authorization": "Bearer YOUR_TOKEN" }
}
}
}Preguntas frecuentes
¿Qué obtengo?
¿Qué imágenes funcionan mejor?
¿Qué número de polígonos debo elegir?
¿Qué formato de archivo debo elegir?
¿Puedo ver el modelo antes de descargarlo?
¿Cuánto tarda?
¿Cómo se cobran los créditos?
Generador de modelos 3D a partir de imágenes con IA
Sube una imagen de un objeto y obtén un modelo 3D con texturas y materiales PBR. Gira y amplía el resultado en el navegador y descárgalo para Blender, motores de juego, la web o la realidad aumentada.
Qué obtienes
- GLB: un único archivo con la malla y las texturas PBR. Se abre en Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, three.js y la mayoría de los visores web.
- OBJ: un ZIP con la malla, su archivo de material y una textura de color, para herramientas 3D que prefieren OBJ.
- USDZ: un único archivo para AR Quick Look en iPhone y iPad y para las herramientas 3D de Apple.
Cómo funciona
- Sube una imagen: funciona mejor con un solo objeto, completo en el encuadre y sobre un fondo liso.
- Elige el número de polígonos: 100K para la web y la realidad aumentada, 500K para la mayoría de los usos o 1M para el máximo detalle de superficie.
- Elige un formato de archivo y ejecútalo. Un modelo suele tardar unos minutos.
Consejos para un mejor modelo
- Muestra el objeto entero, nítido y con luz uniforme, sin sombras marcadas.
- Si el fondo está recargado, elimínalo antes con el Eliminador de fondos con IA.
- Los lados que no se ven en la imagen se infieren, así que revisa la parte trasera del modelo antes de publicarlo.