图像转 3D

10.8 积分起

将一张图片转换为带纹理的 3D 模型。在浏览器中旋转查看,并下载 GLB、OBJ 或 USDZ 文件。

创建你的第一个 3D 模型

上传一张物体照片,或试试示例。

Seed3D 2.0
Seed3D 2.0
补充后即可生成

使用的模型

1 模型

示例

参考 → 结果Seed3D 2.0

收藏手办版 Pyra

Seed3D 2.0。一张 Pyra 手办的影棚照片生成了带纹理的 500K 面模型。旋转查看,可以看到翅膀和环绕在脚边的尾巴。

复现
0102

如何使用 图像转 3D

一份简明的决策指南,帮助确定此流水线在工作流中的位置。

最适合

  • 根据一张照片或渲染图生成商品、道具、手办和角色模型
  • 用于 Blender、游戏引擎、网页查看器和 AR 的 3D 素材

图像转 3D API

从你自己的代码调用此流水线。一次请求即可发起运行;模型是一个输入字段,而不是独立的接口。

获取 API 令牌
个输入
3
必填
1
定价
10.8 积分
语言
语言
bun add @pipe2-ai/sdk
运行流水线
import { createClient } from "@pipe2-ai/sdk";

const client = createClient(process.env.PIPE2_TOKEN!);

const { run_pipeline } = await client.RunPipeline({
  pipeline_slug: "image-to-3d",
  input: {
    image_url: "https://example.com/product.png",
  },
});

pip install pipe2
运行流水线
import asyncio
import os

from pipe2 import Pipe2Client

client = Pipe2Client(token=os.environ["PIPE2_TOKEN"])

run = asyncio.run(client.run_pipeline(
    pipeline_slug="image-to-3d",
    input={
        "image_url": "https://example.com/product.png",
    },
))

go get github.com/pipe2-ai/sdk-go
运行流水线
client := pipe2.NewClient(os.Getenv("PIPE2_TOKEN"))

input := json.RawMessage(`{
  "image_url": "https://example.com/product.png"
}`)

run, err := pipe2.RunPipeline(context.Background(), client, "image-to-3d", input)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

brew install pipe2-ai/tap/pipe2
运行流水线
pipe2 pipelines run \
  --pipeline image-to-3d \
  --input-json '{"image_url": "https://example.com/product.png"}' \
  --wait

完整 API 参考 CLI 参考

常见问题

我会得到什么?
按你选择的格式生成一个带 PBR 材质的纹理 3D 模型。GLB 和 USDZ 为单个文件。OBJ 以 ZIP 压缩包下载,包含网格、材质文件和一张颜色纹理。
什么样的图片效果最好?
单个物体完整可见、清晰且光线均匀,例如商品、手办、玩具、家具或角色,背景简洁。请上传一张 JPEG、PNG、WebP、BMP、TIFF 或 GIF 图片,每边 300 到 6000 像素,宽高比在 2:5 到 5:2 之间,大小不超过 20 MB。
应该选择多少面数?
100K 面生成的文件最小,适合网页、AR 和实时应用。默认的 500K 适合大多数用途。1M 保留最精细的表面细节,文件也最大。
应该选择哪种文件格式?
Blender、游戏引擎和网页请选择 GLB,它保留完整的 PBR 材质。如果你的工具需要 OBJ,请选择 OBJ,其材质只包含颜色纹理。在 iPhone 和 iPad 上使用 AR Quick Look 请选择 USDZ。
下载前可以预览模型吗?
可以。结果会在交互式 3D 查看器中打开,你可以旋转和缩放查看。
需要多长时间?
通常几分钟,需求高峰时有时超过十分钟。你可以离开页面,模型完成后会保存到你的素材库。
如何扣除积分?
每个模型价格固定,与面数和文件格式无关。如果生成失败,积分会退还。

AI 图片转 3D 模型生成器

上传一张物体图片,即可获得带 PBR 材质的纹理 3D 模型。在浏览器中旋转和缩放查看结果,然后下载用于 Blender、游戏引擎、网页或 AR。

你会得到什么

  • GLB:一个包含网格和 PBR 纹理的文件,可在 Blender、Unity、Unreal Engine、Godot、three.js 和大多数网页查看器中打开。
  • OBJ:一个 ZIP 压缩包,包含网格、材质文件和一张颜色纹理,适用于偏好 OBJ 的 3D 工具。
  • USDZ:一个文件,适用于 iPhone 和 iPad 上的 AR Quick Look 以及 Apple 的 3D 工具。

使用方法

  1. 上传图片:单个物体完整入镜、背景简洁时效果最好。
  2. 选择面数:100K 适合网页和 AR,500K 适合大多数用途,1M 可保留最精细的表面细节。
  3. 选择文件格式并运行。通常几分钟即可生成模型。

获得更好模型的技巧

  • 拍摄完整的物体,确保清晰、光线均匀,避免浓重阴影。
  • 如果背景杂乱,请先用 AI背景移除 去除背景。
  • 图片中看不到的部分由模型推测补全,发布前请检查模型背面。

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