Imagem para 3D
Transforme uma imagem em um modelo 3D com texturas. Gire no navegador e baixe em GLB, OBJ ou USDZ.
Funciona com
-
ByteDance
Exemplos
Pyra como estatueta colecionável
Seed3D 2.0. Uma foto de estúdio de uma estatueta de Pyra vira um modelo com texturas de 500K faces. Gire para ver as asas e a cauda enrolada em volta das patas.
Como usar Imagem para 3D
Um guia de decisão conciso para posicionar este pipeline em um fluxo de trabalho.
Ideal para
- Modelos de produtos, objetos de cena, estatuetas e personagens a partir de uma foto ou renderização
- Recursos 3D para Blender, engines de jogos, visualizadores web e realidade aumentada
API do Imagem para 3D
Chame este pipeline a partir do seu próprio código. Um pedido lança uma execução; o modelo é um campo de entrada, não um endpoint separado.
Obter um token de API- entradas
- 3
- obrigatório
- 1
- Preços
- 10.8 créditos
| Entrada | Tipo | predefinição | Descrição |
|---|---|---|---|
image_url | string | predefinição— | Envie uma imagem do objeto. JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF ou GIF; 300 a 6000 px por lado; até 20 MB. |
face_count | enum | predefinição500000 | Mais faces preservam detalhes de superfície mais finos e geram arquivos maiores.100000 · 500000 · 10000001000005000001000000 |
output_format | enum | predefiniçãoglb | GLB serve para a maioria dos apps 3D, engines de jogos e a web. O OBJ é baixado como um ZIP com o material e a textura. O USDZ abre em realidade aumentada no iPhone e no iPad.glb · obj · usdzglbobjusdz |
Aponte qualquer cliente MCP para o pipe2 e o seu agente ganha estas ferramentas. Ele encontra este pipeline, lê o mesmo esquema acima e executa-o.
list_pipelinesget_pipeline_schemarun_pipelineget_pipeline_run_statusrequest_upload
https://mcp.pipe2.ai/mcp {
"mcpServers": {
"pipe2ai": {
"url": "https://mcp.pipe2.ai/mcp",
"headers": { "Authorization": "Bearer YOUR_TOKEN" }
}
}
}Perguntas frequentes
O que eu recebo?
Quais imagens funcionam melhor?
Qual contagem de polígonos devo escolher?
Qual formato de arquivo devo escolher?
Posso ver o modelo antes de baixar?
Quanto tempo leva?
Como os créditos são cobrados?
Gerador de modelos 3D a partir de imagens com IA
Envie uma imagem de um objeto e receba um modelo 3D com texturas e materiais PBR. Gire e amplie o resultado no navegador e depois baixe para usar no Blender, em engines de jogos, na web ou em realidade aumentada.
O que você recebe
- GLB: um único arquivo com a malha e as texturas PBR. Abre no Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, three.js e na maioria dos visualizadores web.
- OBJ: um ZIP com a malha, o arquivo de material e uma textura de cor, para ferramentas 3D que preferem OBJ.
- USDZ: um único arquivo para o AR Quick Look no iPhone e no iPad e para as ferramentas 3D da Apple.
Como funciona
- Envie uma imagem: um único objeto, inteiro no enquadramento e sobre um fundo liso, dá os melhores resultados.
- Escolha a contagem de polígonos: 100K para web e realidade aumentada, 500K para a maioria dos usos ou 1M para os detalhes de superfície mais finos.
- Escolha um formato de arquivo e execute. Um modelo costuma levar alguns minutos.
Dicas para um modelo melhor
- Mostre o objeto inteiro, nítido e com luz uniforme, sem sombras fortes.
- Se o fundo estiver poluído, remova-o antes com o Removedor de fundo com IA.
- Os lados que não aparecem na imagem são inferidos, então confira a parte de trás do modelo antes de publicá-lo.